作为混合职业,圣骑士在2.4.3版本中惩戒天赋是短板,在dps中属于后后后排选手。
目前,我们70区已进入全新阶段,各个职业、各个天赋百花齐放百家争鸣,期间我们也对惩戒骑玩法进行2次小幅优化。但从近期几位在当前阶段全面毕业的惩戒骑数据表现看,结果依然乏力。在同等装备等级下,PvE时不仅远远赶不上第一梯队的猎人、术士、法师、盗贼等纯dps职业,甚至鸟德、狂暴战、元素萨、增强萨等混合职业都可以甩开他一大截。而惩戒骑在PvP的表现……好吧,几乎看不到惩戒骑。
基于上述情况,我们计划对惩戒骑再进行一次“测试性”优化:
1、圣骑士职业在点出惩戒最高级天赋技能——十字军打击后,将额外学会1个新技能——顺劈斩:横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上32点伤害。冷却时间6秒,耗蓝295点。
2、新技能不在技能书的惩戒项目中,请在“综合”内找。
3、由于多了一项耗蓝技能,惩戒骑可能需要更加控制好蓝量,甚至在宝石上有所调整。另,骑士除拯救祝福外没有没有减仇恨天赋,dps提升可能带来OT并被团长骂,需要自己掌握节奏。具体看个人对游戏的理解。
4、基于系统特性,本更新在游戏内已经部分实装(切换到惩戒天赋或游戏内小退几次)。
注意:优化旨在提升惩戒骑玩法的趣味性,稍稍提升其在PvE和PvP的存在感。所以,请包括惩戒骑在内的所有人不要对本次更新抱有过高期待——惩戒骑是混合职业,无论怎么优化,绝不可能让他达到或接近纯dps职业,撑死也就和其它混合职业持平。
“测试”大约持续2周。如果惩戒骑的表现过于突出,请自己和其它职业监督并将数据报告技术GG,我们会进行后续平衡,包括但不限于移除新增技能等。
本次更新效果待观察。预告,未来我们有可能观察猫德的表现。
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