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副本:风暴要塞副本精修完毕,明日开放
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以下更新将在次日早晨6:30~6:45服务器自动维护重启后生效:

同之前的预告,明天(2020-12-10)将准时开放精修过的风暴要塞副本。

本次修复的内容从表面上看可能并不明显,毕竟风暴还是风暴,但细节改进很多。以下将相对老区的主要不同和提示列表如下:

1、是战斗流程比较复杂的BOSS,不会打的队伍没多久就手忙脚乱,开始怀疑这不对那不对。网上攻略说不需要火抗,但那是在装备相当强力+全团会跑位的情况下才行。如果是平均T4水平的队伍,建议准备大量火抗药水等,且不要想着一次过,而是能拖多久拖多久,拖着拖着可能就过了。另外,BOSS会俯冲轰炸等技能,非常考验全团反应速度。特别的,由于客户端视角存在偏差,2阶段应多派近战靠近BOSS防止全副本烈焰打击,而不是一两个人感觉靠近就行;
2、空灵机甲表面简单粗暴,实际却粗中有细。本次修复中,最明显的调整有两点——限制空灵机甲不能被拉出大圈和修复其免疫嘲讽。现在的空灵机甲是完全体形态,对玩家仇恨控制的要求甚至高于近战和远程跑位。它是风暴要塞中单体血量最高的BOSS,与它的战斗是持久战,但10分钟狂暴设置又要与时间赛跑,因此。。。大家加油吧;
3、大星术师索兰莉安其难度在官方2.2版本前是神仙一般的存在,好在我们是2.4.3,但依然不是说打就打。尽管她自身血量没有空灵机甲多,但加上大量召唤和治疗(本次修复牧师怪的治疗可以被打断)却让她成为全副本实际血量最高的BOSS。她还有一个特性,1、2阶段其物理护甲(魔法抗性1、2、3阶段都很高)是全70级团队副本BOSS中最低的,也就是物理dps职业有很大很大的发挥空间。可是,其召唤小怪又需要法系AOE快速清理。所以,这又是一个纠结、矛盾的BOSS,需要开荒团队开动脑筋合理搭配;
4、凯尔萨斯·逐日者设定为必须击杀奥、空灵机甲和大星术师索兰莉安后才能激活战斗!最终大BOSS,不用多说,打过的都知道是噩梦。在老70区,是经过几次削弱才开荒过的。这次我们没有调整太多,除了必须最后击杀的设定外,只修复2个细节技能,无伤大雅。

5、副本小怪也不是省油灯,不仅攻击高、施法快,甚至还有秒T的能力,需要针对性穿上抗性装备应对。开荒团队需小心推进,不要随意放飞自我;
6、BOSS掉落2个【公正徽章】
7、所有boss有几率掉落1~2件T5商业配方,比毒蛇掉落几率低(不抢毒蛇副本的价值);
8、风暴要塞需要开门任务才能进入,官方任务为《纳鲁的试炼:玛瑟里顿》(最后一步),或花费5000游戏金币在黑暗之门完成《风暴要塞开门任务(简单粗暴版)》
9、除有据可查的官方设定外,所有装备掉落几率均等。比如:奥随机13选2掉落护甲+武器,其中某职业最想要的有4件。现在,这4件与其它9件“垃圾”有相同的几率出现在掉落列表中,而不再是某几件极难出现;

提醒各位玩家,虽然风暴要塞与毒蛇神殿同是T5级别副本,但它掉落物品更好,难度也比毒蛇提升几个台阶,所以务必做好充足的准备和灭团一整晚的决心再去挑战,没开玩笑。

最后,技术GG再再次对修复副本的目标和态度做个说明:

      1) 与业内普遍情况(很多服的GM不愿花时间修复bug,甚至连任务都不想修,更别提复杂的BOSS技能。因为那些服从未想过开N年,反正到后面“拖”不下去关服跑路重开就好了)不同,我们花费大量精力修复BOSS的目标是希望它们让真正喜爱WoW的朋友们玩起来更原汁原味、更有挑战性
      2) 技术GG不是神仙,只能参考早年攻略和不清晰的视频尽量将各个BOSS修复还原,在副本开放初期很容易出现BOSS因为各种意外bug导致实际难度或高或低。所以,请开荒团队支持理解,努力提升整体团队实力、技巧和配合的同时积极与我们沟通、完善。

发布日期:2020-12-09
原文地址: http://70.v5wow.com:818/a_info.php?id=4101