以下更新将在次日早晨6:30~6:45服务器自动维护重启后生效:
在与部分参加第一次阵营PvP攻城、守城玩家交流后,我们发现之前的部分设定有方向性失误。
我们现在意识到,阵营PvP不是副本活动,NPC的作用仅是拖时间和搅屎棍,而战斗的主体是玩家vs玩家!所以,守城是否成功,关键要看守城方是否团结、有组织、有方法,而不是靠NPC把攻城方“打残”。如果守城方不努力、不自强,那么NPC如何厉害都是白搭!
因此,我们决定在下次更新中,将较大幅度降低主城NPC的攻击力(降低普通攻击伤害和技能释放频率),降低攻城方的战斗资源消耗,为抵御守城方的进攻保存更多实力。本次调整涉及的NPC有:所有开放的主城BOSS、召唤怪和精英卫兵。
更新明天才生效,今天先不要进行攻城活动了。本次更新效果待观察。 |