以下更新将在次日早晨6:30~6:45服务器自动维护重启后生效:
大家知道,游戏中有这样一类怪物,它们的近战攻击是元素伤害,不是物理伤害。在官服设定中,这种伤害不会因为物理护甲降低。但是,当前国内几乎所有sf因为技术原因,在计算近战元素伤害时都不正确——即受物理护甲影响,又被元素抗性减免。这样,本来很有特色的一些怪物变得还不如普通物理类的“兄弟”,真是哭晕在厕所。
本服在修复伊利丹技能的过程中,将此问题一并修正。明天更新后,所有怪物造成的近战(非技能)元素伤害都不再受到护甲影响,但(依然)可以被对应元素抗性正确减免。这里的怪物还包括部分玩家战斗宠物,例如:萨满的火元素等。
本次修正可能会对某些“成熟的战斗打法”有一定影响,如果大家发现不合理,请及时和技术GG沟通、处理。谢谢。
PS:近期,我们将分别开放伊利丹和魔导师平台副本,以庆祝2018年元旦。新年快乐,亲爱的朋友们! |