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系统:T4团队本开放副本分级功能
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以下更新将在次日早晨6:30~6:45服务器自动维护重启后生效:

明天我们将首先开放格鲁尔的巢穴和玛瑟里顿巢穴副本分级功能,欢迎各个公会、团队尝试。以下对此功能进行简单说明,更多细节请大家进入游戏后体验:

1、经过设置的副本暂分为5个级别,除了默认官服难度(0)外,还有 简单(-1)、娱乐(-2)和史诗(+1)、英雄(+2) 共4个难度。没有特备设置的副本,依然只有1个难度,不能选择;
2、每个难度对应不同的怪物(BOSS)攻击力、血量和掉落,具体请在选择难度后查看系统提示。默认官服难度(0)所有属性为现有设置,简单难度(-1)基本降到卡拉赞最终BOSS的难度(依然可最多进入25人),而娱乐级别(-2)的容错度更高。史诗(+1)和英雄(+2)可为熟练通过默认难度的团队挑战,掉落更多更好(以后还会有补充) ;
3、团长进入可选择难度的副本后,可通过命令 .fb 数值 (例如: .fb -1)设置当前副本的难度级别。注意:副本中只能有团长1个人,不能设置击杀过BOSS的副本!
4、在没有击杀任何BOSS前,副本难度可再次被修改。改变难度级别成功后,副本中所有小怪会重新刷新;
5、在杀死第一个BOSS后,此副本的当前CD难度级别只能降低不能提升,且已经击杀的BOSS不会复活——不会出现一个CD打5个难度的刷装备的情况;
6、任意难度下,玩家击杀BOSS均会和默认(0级别)一样增加DKP;
7、任意难度下,可完成击杀XX类任务,任务物品也可以掉落(部分高级任务物品掉落几率可能有变化)。也就是说,完成更高级副本的开门任务可在低难度下进行;

新功能刚刚上线,有bug或者设置不合理在所难免,我们会根据玩家们的反馈逐步改进,欢迎各位团长与技术GG沟通、留言,谢谢。另,毒蛇神殿、风暴要塞分级将(在确定新功能没有严重bug后)逐步推出。

随着游戏的发展和新玩法逐步推出,我们将逐步为高级别难度副本增加更多的“福利”(例如:幻化、较大背包等),让强力团队在挑战极限的同时获得更多的实惠。

 

 

 

发布日期:2017-06-30
原文地址: http://www.v5wow.com/a_info.php?id=2387