以下更新将在次日早晨6:30~6:45服务器自动维护重启后生效:
为了让更多的玩家,特别小公会、小团队体验更多的TBC经典副本,我们计划近期开放副本难度分级功能。
经过难度分级,团长可“主动”在挑战副本时对其进行难度设定——如果团队实力一般,则使用默认级别;如果实力较强,可选择史诗或传说级别;如果实力较弱,可选择简单或娱乐级别。
不同难度的副本掉落会有一定的不同——默认难度保持现有掉落不变;高难度不仅掉落默认装备外,还可能额外掉落大背包碎片、幻化装备等高级货;低难度自然要比默认难度掉落要低些(掉落再少也总比当前团队打不过什么都拿不到要好得多!)。
此功能可以预见的好处有3个:
1、选择适当的难度,不仅可以充实活动内容,更有机会获得以前获得不到的装备(因为打不过),绝对犀利!
2、对于打不过默认难度的团队,可以先尝试几个CD的低难度(容错率高),当熟悉流程后再提升到默认和更高难度;
3、小公会和小团体的生存空间会比以前大得多,甚至10个人组个团就可以到格鲁尔或毒蛇神殿娱乐难度“旅游”,在团员们的装备、意识逐步提升后,再调整更高级别。
初期,我们将对T4级别25人团队副本和毒蛇神殿进行分级设定,如果效果良好+功能稳定,将推广到更多团队副本中。 |