以下更新将在次日早晨6:30~6:45服务器自动维护重启后生效:
由于原版数据库中怪物的护甲值非常混乱和设定时考虑不周,导致部分怪物护甲值超标,战斗中近战职业比较吃力,影响最大的是MT(战士、熊德)因为造成的物理伤害低导致仇恨也低,相对更难拉住怪物。
为此,在部分热心玩家的帮助下(特别感谢<黑暗中归来>和<过宁>提供的参考资料),经过2天的调整测试,暂时对全服所有怪物进行一次大规模护甲值调整,基本规则如下:
1、根据怪物等级,普通级别怪物护甲为1~1633;
2、根据怪物等级,精英级别怪物护甲为1~3267;
3、外域5人副本中的小BOSS护甲值为4500;
4、外域5人H(英雄)副本中的小BOSS护甲值为5500;
5、团队副本BOSS的护甲值为6200~7700。部分特殊BOSS除外,例如:空灵机甲=8800,苦痛精华=0,等等;
本次调整,相当于在一定程度上降低了现有副本的难度。不过,因为当前已是T5后期阶段,因此暂时不对怪物血量进行提升以平衡到调整前的难度。
具体效果待观察。 |